掌握DX11/12特性,打造高性能游戏攻略!
多线程的魅力:DX12的灵活并发控制
DX11与DX12:选择哪个更合适?
选择使用DirectX 11还是DirectX 12通常取决于你的确切需求、目标平台和使用程序性质。
DX11显卡面市:众多游戏纷纷跟进
在DX11显卡面市之后,很快就会有众多的DX11游戏出现,在这之前,不少游戏公司已经推出了支援DX11的游戏DEMO供大家尝鲜。
虽然支援DX11的显卡成为万众瞩目的焦点,但是事实上其他配件,例如CPU的性能会对DX11游戏造成什么样的影响呢?为了搞清楚这个障碍,我们特别选择了两款DX11游戏DEMO,针对整套PC配置的要求来进行测试,大家可以看看自己的电脑在玩这些DX11游戏的时候会是什么样的表现。
被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且dx11下载只能支援这些平台。
目前市面上的独立显卡绝大部分都是支援DX11的3D API的物理特性的。
简单讲,虽然在改善增强画质方面DX11有不少新特性,但在临时内可以立竿见影看到后果、游戏开发商最容易掌握的就是曲面细分技术。
DX11的稳定性和可靠性
异步计算: DirectX 12引入了异步计算的概念,使得GPU可以在此之时执行多个任务,提高了图形和计算的并行性。
DX12的新平台支援:Windows 10
综合考虑:选择适合你的DirectX版本
简单易用: 如果你是初学者或者想要一个相对简单易用的API,DirectX 11可能更适合你。它提供了较高层次的抽象,更容易入门。
将掌握DX11/12特性,打造高性能游戏攻略!梳理完毕后,可以着手探讨DX11/12实战攻略:案例解析与未来方向洞察。
案例一:曲面细分技术提升游戏画质
曲面细分技术是DirectX 11引入的一项关键特性,它通过提升几何体的细节,显眼提升了游戏画面的真实感。以《热血无赖》为例,这款游戏在DX11平台上运行时,通过曲面细分技术完成了角色服装的精细纹理,使得游戏角色在玩家眼中更加生动。
对于面向Windows 10平台的游戏开发者来说,DirectX 12提供了更底层的硬件访问,使得开发者可以更好地利用多核心应对器和现代硬件的性能。以《战地1》为例,DX12版本的游戏在性能方面相比DX11版本有了显眼提升,特别是在高分辨率、高画质设置下。